Сообщения, отправленные пользователем ~1~
7 января 2025, 14:41
ERIL
Сейчас главное: представить дракон-схему в табличном виде.
Степан Митькин
Хорошая новость в том, что природа данных остаётся неизменной, независимо от того, где данные сохраняются. Следовательно, любые данные могут быть описаны с использованием одного языка. Данные в базе данных, в памяти, в сети или даже в HTTP-заголовке организованы по сходным принципам. Это делает возможным представлять данные любого рода с помощью единственного визуального языка.
6 января 2025, 13:28
Приму в дар онлайн-аккаунт ДРАКОНПРО
В дальнейшем, предложу публично голосовать за лучших кандидатов для награждения бесплатными ДРАКОНПРО-аккаунтами (или очень недорогими)... 6 января 2025, 12:57. Редактировалось6 раз, последний — 6 января 2025, 13:26
Приму в дар онлайн-аккаунт ДРАКОНПРО
|
А) На крупных вебфорумах у меня есть аккаунты с полномочиями модератора. Там планирую размещать полезные дракон-схемы... Это сотни тысяч просмотров! — полезно для популярности дракон-технологии вычерчивания блок-схем.
Б) В iXBT-конференции хочу предложить её админу (и единственному программисту, в одном лице) сделать опросы с учётом тематического "веса" участников: голосования по рейтингу экспертности. В том форуме опросы и так развиты. Например, там есть возможность их комбинировать: на четырёх составных опросах я составил простую "биржу" покупки и продажи внутренней валюты сайта — киберрублей. Вот, в помощь для создания кода "голосовалок по рейтингу" — как раз и пригодятся публично-редактируемые дракон-схемы. Возможно — и для многих сотен просмотров наглядного способа применения блок-схем.
6 января 2025, 12:44. Редактировалось2 раза, последний — 6 января 2025, 12:49
Приму в дар онлайн-аккаунт ДРАКОНПРО
«Под лежачий камень вода не течёт»...Вдруг, такая возможность есть, а мы ею не пользуемся?
Подарок хорош для тех, кому он действительно нужен. А как узнать?
— Вот и предлагаю: написать об этом честно и открыто.
И не обязательно он должен быть 'совсем бесплатным';
И не обязательно платить должен тот, кто будет пользоваться таким аккаунтом...
6 января 2025, 12:00. Редактировалось2 раза, последний — 6 января 2025, 12:17
Создать .drakon-схемки для документации по ERIL
- Там сейчас все надписи на английском. А нужны - русскими буквами.
- На некоторых картинках буду двигать иконки; копировать их для создания новых "рисунков"....
6 января 2025, 11:57. Редактировалось1 раз, последний — 6 января 2025, 12:06
6 января 2025, 10:11. Редактировалось5 раз, последний — 6 января 2025, 11:47
Задачи, которые умеют решать онлайн-редакторы
- Обратная совместимость режимов редактирования.
- Преобразование [html] → [картинка].
- Интерфейс к сторонним приложениям. Хотя бы back-end (которые работают на том же сервере).
- Недостактки mind-режима: ... — сегодня таким способом пока ещё не получится сторить контекстную Справочную систему чего-угодно.
- ...
6 января 2025, 10:02. Редактировалось1 раз, последний — 6 января 2025, 10:04
Задачи, которые умеют решать онлайн-редакторы
Сейчас онлайн-версию имеют только дракон-редакторы Степана Митькина. 4 января 2025, 22:21. Редактировалось8 раз, последний — 6 января 2025, 08:59
ERIL
ERIL (Entity-Relation & Inheritance Language - "язык для отношений сущность-связь и отношений наследования"). Собственно, он как раз и сделан по вышеописанной мысли дополнения ER-диаграмм.ERIL_ru.7z [432.09 КБ] — html (русский текст) + отдельные файлы картинок на английском.
ERIL: визуальный язык для моделирования данных — вебстраничка (тот же ERIL_ru.7z), но картинки в формате base64, внутри html .
https://drakon-editor.sourceforge.net/eril.html — вебстраничка (текст на английском).
https://forum.oberoncore.ru/viewtopic.php?f=121&t=4990 — пояснения Ильи Ермакова.
Если • взять ER-диаграммы,
• сущности описывать объектно-ориентированно, и
• изображать отношения обобщения (наследования),
, то мы получаем минимальный джентльменский набор для моделирования данных.
Учитывая, что в объектной системе и поведение рассредоточено по данным, то мы имеем основной инструмент описания структуры системы.
2 января 2025, 03:47. Редактировалось1 раз, последний — 2 января 2025, 04:19
Навигация по схеме
Интересная особенность:Внутренние ссылки не показаны. Но если их временно прочертить, то пазл схема работает как "графический вычислитель": позволяет найти циклы

29 декабря 2024, 11:21. Редактировалось1 раз, последний —29 декабря 2024, 11:24
Любой ДРАКОН-редактор должен уметь напрямую работать с графическими архивами
Как правильно критиковатьПочти все мои картинки могу заменить другим файлом с тем же именем: меняя файл на сервере – автоматически меняю картинку везде, где он опубликован.
Описывая недостатки текущей версии изображения имейте это в виду. Иначе, получится казус: будет выглядеть так, будто критикуете то, чего уже нет. )
29 декабря 2024, 09:47. Редактировалось1 раз, последний —29 декабря 2024, 15:44
Любой ДРАКОН-редактор должен уметь напрямую работать с графическими архивами
Как обмениваться схемами в Интернете? — самый лёгкий способ: картинками. Ладно, скачали вы графический образ схемы. Наверняка возникнет желание- Что-то из неё взять → скопировать в другую дракон-схему.
- Или же - внести изменения в ту схему, которую скачали (и опубликовать то, что получилось).
- Или просто хранить схему. Даже не обязательно онлайн! Ведь просматривать картинки удобней, чем безликие текстовые файлы: взглянул — и сразу понятно, что внутри.

Также придётся научить ДРАКОН-редакторы выполнять обратное действие: доставать схему ИЗ готового png-грархива.
28 декабря 2024, 18:44. Редактировалось1 раз, последний —29 декабря 2024, 10:30
28 декабря 2024, 07:17. Редактировалось5 раз, последний — 3 апреля 2025, 11:47
Навигация по схеме
Хотелось бы иметь "минисхему" — для навигации.Она же сгодится для косвенных внешних ссылок...
Сегодня в дракон-редакторах уже есть инструмент с похожим функционалом: Поиск икон ..., но до гиперссылок ему далеко.
28 декабря 2024, 05:21. Редактировалось30 раз, последний — 3 апреля 2025, 12:29
Навигация по схеме
Возможно, когда-нибудь, в далёком будущем, для навигации по схеме появится такой инструмент:

Особенности:
- Соединительные линии — только горизонтальные. Пересечения невозможны в принципе.
- Желтоватым фоном показаны узлы с ответвлениями (например, иконка выбор).
- Некоторые линии не показаны. Вместо них – внутренние ссылки. Внутренние – значит: обе точки находятся на схеме (а не за её пределами). Начальная точка таких ссылок всегда идёт из "листа" (листик дерева схемы-алгоритма). А конечная точка может быть внутри дерева (помечена знаком "+"); или она находится на другом листике ( = "сросшиеся листья", помечены знаком "-"). Все внутренние ссылки показаны серым цветом; но показаны не линиями, а при помощи узлов-псевдонимов.
Серый узел – значит: "псевдоним". И он же – начало внутренней ссылки.
- Воображаемые линии "+ссылок" всегда направлены вверх (или, очень редко, горизонтально).
- Если "+ссылки" отобразить линиями, то пересечения означают наличие цикличности.
- У пазл-схем есть гипертекстовый прообраз (из которого они получаются):
TreeView Тривьюшки имеют множество применений, не только в дракон-редакторах. Одна из таких полезностей: через них можно ссылакться ▒косвенно.
цитирую не точно
2015
Получается "пазл-минисхема". Вместо полного текста в иконах – показывать букву или цифру.
Такую "микросхемку" можно поместить в угол редактора, для навигации. Или сделать "плавающей".
Но возможен и другой вид минисхем: ▒‘аэровид’


